오버랩부분에서 부딛힌게 플레이어가 맞는지 검사해주는 부분이 있었습니다.
블루프린트에서는 형변환이라는게 존재하는데 충돌 될 객체를 미리 알지 못하지만
형변환을 통해 검사하고 사용할 수 있습니다.
아래 스크린샷 처럼 OtherActor를 통해 충돌된 객체를 ThirdPersonCharacter 형변환으로 검사하여 맞을 시 아닐 시를 검사한 후 사용합니다.
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