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언리얼 엔진 카메라, 라이트 파일럿 기능
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언리얼 엔진 카메라, 라이트 파일럿 기능

2020. 7. 20. 13:41

파일럿 기능을 사용하면 라이트와 카메라를 쉽게 배치할 수 있어진다.

라이트, 혹은 카메라를 선택한 후 파일럿 기능을 실행시키면 1인칭 시점으로 배치할 수 있다.

 

라이트의 파일럿 활성화

뷰포트 조작법으로 이동시키거나 회전 시킬 수 있다.

좌측에 원으로 표시된 부분으로 비활성화를 시킬 수 있다.

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